Игра «Война Миров: Сибирь» о нападении инопланетян и культуре коренных народов

Студия «Мгла» разрабатывает компьютерную игру «Война Миров: Сибирь» — альтернативно‑исторический проект о вторжении инопланетян в Российскую империю конца XIX века.

Сюжет

В вымышленной истории на Санкт‑Петербург и другие европейские столицы нападают инопланетяне. Главный герой — молодой студент — разлучён с близкими, спасается из захваченного города и пытается выжить в суровой Сибири.

Культура и этнография

Создатели намерены показать разнообразие этносов, традиций и религиозных укладов на территории Сибири в условиях наступления индустриальной эпохи. Особое внимание уделено малым народам, в частности шорцам; для достоверности команда взаимодействует с краеведческими и культурными организациями региона.

«Важная роль в игре отводится малым народностям Сибири, в частности шорцам. Чтобы корректно показать историю и культуру, мы работаем с краеведческими и культурными организациями региона», — сообщил руководитель проекта Альберт Жильцов.

Финансирование

Соинвесторами проекта названы продюсерский центр «Яндекса» и Институт развития интернета (ИРИ). По данным источников, на разработку может быть выделено от 800 млн до 1 млрд рублей.