Геймификация набирает обороты: мировой рынок к 2030 году достигнет примерно 94 млрд долларов; в России отрасль активно внедряет игровые решения в программы лояльности

Глобальная индустрия геймификации растет на 20% в год. В РФ сегмент коммерческих приложений оценивается примерно в 5 млрд рублей, банки лидируют по внедрению игровых элементов в программы лояльности.

Геймификация набирает обороты: мировой рынок к 2030 году достигнет примерно 94 млрд долларов; в России отрасль активно внедряет игровые решения в программы лояльности

Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год; к 2030 году он достигнет около 94 млрд долларов. В России сектор коммерческих приложений оценивается примерно в 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянным слоем программ лояльности.

Неожиданными лидерами стали банки: Альфа‑Банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.

Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок приложений.

Обзор отрасли

График роста рынка геймификации